תנועות הנוער מהוות פלטופרמה מצויינת להתחברות מחודשת אל הילד הפנימי! צחוק, רוח שטות והנאה, יתרמו לאווירה קלילה בתנועת הנוער. החניכים יוכלו לפרוק, להתשחרר ולהתקרב זה לזה. פעילותי, פורטל תנועות הנוער בישראל, ריכז עבורכם, המדריכים, מאגר משחקים לפעולות.

 

מאגר משחקים לפעולות
מאגר משחקים לפעולות, צילום באדיבות pixabay

 

הערך המוסף של המשחקים בפעולות

אחת הסיבות המרכזיות שהחניכים מגיעים אל תנועת הנוער, היא לשחרר לחץ ומתחים.

אחרי יום לימודים ארוך, תנועת הנוער מהווה מעין מקום מפלט, בו יוכלו החניכים להינות, לצחוק ולשחק זה עם זה!

המשחקים הם לא רק עבור הכיף!

המשחקים תורמים להתפתחות האישית של החניך בתחומים שונים.

מציבים בפניו אתגר ומגבירים אצלו את הרצון להתקדם ולהצליח.

דרך המשחקים, תכונות אופי של החניכים, שאולי טרם נחשפו, יבואו לידי ביטוי בעוצמה גבוהה.

בנוסף, המשחקים השונים מהווים מוקד מרכזי בגיבוש הקבוצה.

יצירת קשרים חברתיים חדשים וחשיבה על טובת הכלל – החניכים ילמדו לשים את צרכיהם האישיים בצד ויתחשבו בצרכי הקבוצה.

 

מאגר משחקים לפעולות

משחק החוקיות:

החניכים והמדריך בוחרים חניך שיצא החוצה. בזמן שהוא בחוץ, הקבוצה תחשוב על חוקיות מסוימת.

כשהחניך יחזור פנימה, יהיה עליו לפענח את החוקיות בעזרת שאלות שישאל.

לתשומת לבם של המדריכים, חשוב שהחוקיות תהיה הגיונית וברורה על מנת שהחניך יוכל לגלות אותה.

טלפון שבור:

החניכים ישבו במעגל. הקבוצה תבחר בחניך אשר יתחיל את המשחק. יהיה עליו לבחור מילה ארוכה/משפט וללחוש באוזן של החניך שיושב לצדו. כך החניכים מעבירים את המשפט בין האחד לשני, עד שיגיע לחניך האחרון. לאחר מכן, תבדקו האם המשפט שהגיע הוא המשפט הנבחר.

לרוב המשפט שמגיע בסוף שונה לחלוטין מן המשפט שאיתו מתחילים וזה מה שהופך את המשחק לכיפי ומצחיק!

מחבואים:

משחק קלאסי ומוכר שתמיד כיף לשחק. מילדים ועד מבוגרים, אין אחד שיסרב למשחק מחבואים!

בחרו את אחד החניכים שיעמוד בנקודה מסוימת ויספור עד עשר, בזמן ששאר החניכים מתחבאים. כשהחניך הסופר יסיים לספור, הוא יתחיל לחפש את החניכים המתחבאים. ברגע שימצא את אחד מהם, יהיה עליו לרוץ במהירות לנקודה בה ספר ולצעוק "אחת, שתיים,שלוש."

החניך הסופר יסיים את תפקידו רק לאחר שיצליח למצוא את כל החניכים.

לתשומת לבם של המדריכים, חשוב שתגבילו את שטח המשחק על מנת שהמשחק לא יהפוך למתיש ומסורבל.

מירוץ שליחים:

חלקו את הקבוצה לשתי קבוצות, כאשר כל קבוצה תעמוד בטור נפרד. הקבוצות יתחרו זו בזו.

כל חניך מכל קבוצה, יצא בתורו וייצטרך להביא חפץ מסוים שנקבע מראש, במהירות המירבית.

הקבוצה שתנצח היא הקבוצה שתאסוף את כל החפצים בזמן הקצר ביותר.

לתשומת לבם של המדריכים, וודאו שמרחב המשחק בטחוני, כדי שחלילה אחד החניכים לא ייפצע בזמן המשחק.

"הרוצח":

הושיבו את החניכים במעגל ובקשו מהם להוריד את הראש ולעצום עיניים. המדריך יעבור בניהם ויטפח על החניכים על גבם טפיחה אחת.

החניך שהמדריך יטפח על גבו פעמיים – הוא הרוצח הנבחר של המשחק. על אותו חניך, כאמור, "הרוצח", לדאוג שלא יגלו שהוא הרוצח הנבחר. במהלך המשחק אותו חניך יקרוץ לחניכים אחרים. אלו שקיבלו ממנו קריצה – "נרצחו". על החניך לעשות זאת בחשאיות.

אם יצליח להישאר ו"לרצוח" את כל חברי הקבוצה מבלי שיגלו שהוא ה"רוצח", ינצח במשחק והמשחק יסתיים.

 

טיפ למדריכים 

בסיום כל משחק, צרו מעגל שיח דרכו תוכלו להסביר לחניכים על הערך המוסף אשר עומד מאחורי המשחק.

כך תוכלו לשלב הנאה ושחרור וכן הרחבת אופקים ולמידה במהלך הפעולות.